Acumulación de Daño Elemental

La Regla

Tus armas siempre hacen su propio daño elemental. Tus anillos y la jewel del slot de mascota solo suman el suyo cuando ambos lados del arma tienen el mismo elemento, y entonces solo cuenta el daño de ese elemento.

Armas ¿Suman anillos y jewel?
Dos dagas del mismo elemento Sí
Dos dagas de distinto elemento No
Arco elemental Sí
Arma elemental a dos manos Sí
Dos armas a una mano, mismo elemento Sí
Arma y escudo No, un escudo nunca es elemental
  • Rogues: las dos dagas necesitan el mismo elemento. Los arqueros suman en cuanto llevan un arco de ese elemento.
  • Warriors: con dos armas, ambas manos deben tener el mismo elemento; las armas a dos manos suman por sí solas.
  • Priests y Battle Priests: un arma con escudo no activa el elemental de anillos y jewel. Usa un arma elemental a dos manos para eso.
  • Pendientes, collar y cinturón nunca suman daño elemental.

Ejemplo: Rogue de Veneno

Dos dagas de veneno activan la acumulación. Cada pieza de abajo suma su daño de veneno a un golpe. Pasa el cursor por los objetos para ver sus estadísticas.

+ +
Equipo Veneno añadido
2x Old Shard(+8) (Poison) 2 x 80 = 160
2x Poisoned Ring of Life (+1) 2 x 52 = 104
Enhanced Mystical Jewel (Offense) (+1) 22 (sus 66 de Flame, Glacier y Lightning se ignoran)
Total por golpe 286 Poison

Antes de la resistencia al veneno del objetivo. Mira la guía de Cálculo de Daño para ver cómo la reduce la resistencia.

Cuándo se Desperdicia el Elemental

+
  • Una daga de Flame y una de Poison juntas: tus anillos y jewel no suman nada.
  • Dagas de Poison con anillos de Flame: el daño Flame de los anillos se ignora.
  • Una jewel con varios elementos solo da el que coincide con tus armas.
  • Mira la ventana U (personaje) en el juego: con un equipo correcto muestra tu bonus elemental total. Si no aparece nada, tu equipo no acumula.
Blessed Upgrade Scroll
Compatibility: low, middle, high-class
+1 to +3 = 100%
+3 to +4 = 80%
+4 to +5 = 60%
+5 to +6 = 35%
+6 to +7 = 10%
+7 to +8 = 1%
Trina compatibility: YES
Poisoned Ring of Life (+1)
(Objeto Único)
Ring
Defensa : 44
Daño de Veneno : 52
Bono de HP : 60
Bono de MP : 60
Bono de Salud : 10
Bono de Destreza : 10
Resistencia al Rayo : 18
Resistencia al Veneno : 12
Resistencia a la Maldición : 26
Accessory Compound Scroll
(50% Success Rate)
Can be exchanged for elemental
swap voucher at Shozin NPC.
Note: Exchange excludes ROM
Enhanced Mystical Jewel (Offense) (+1)
(Objeto Único)
Daño de Fuego : 22
Daño de Hielo : 22
Daño de Rayo : 22
Daño de Veneno : 22
Bono de Fuerza : 13
Bono de Salud : 13
Bono de Destreza : 13
Can be upgraded to +2
+0 to +1 = 50%
+1 to +2 = 30%
Can be exchanged for type
swap voucher at Shozin NPC
Old Shard(+8)
(Objeto de Mejora)
Dagger
Poder de Ataque : 101
Velocidad de Ataque : Rápida
Alcance Efectivo : 1.00
Peso : 2.00
Durabilidad Máx. : 13000
Durabilidad Actual : 0
Daño de Veneno : 80
Opción Cospre : Bono de Destreza 3
Destreza Requerida : 200
(+8) or (R+5) unlocks Cospre Bonus*
*Can be style changed at Shozin NPC
Old Fiery Exceptional Shard(+8)
(Objeto de Mejora)
Dagger
Poder de Ataque : 103
Velocidad de Ataque : Rápida
Alcance Efectivo : 1.00
Peso : 2.00
Durabilidad Máx. : 13000
Durabilidad Actual : 0
Daño de Fuego : 80
Opción Cospre : Bono de Destreza 4
Destreza Requerida : 200
(+8) or (R+5) unlocks Cospre Bonus*
*Can be style changed at Shozin NPC
Random
Left-click to view rewards*
*Feature availability varies